O nosso cenário inicia-se na cidade de Baldur's Gate (Portão de Baldur), mais precisamente no pequeno templo de Bahamut que Divah, clériga devota de Bahamut, possui e também usa como lar para si e seus amigos, os jovens Hank, Sheila, Presto, Diana, Erik e Barbs (Bárbara).
Como em um dia qualquer, todos nossos aventureiros estão levando sua vida. Divah está em seu templo, e com o avançar da hora, começa a encerrar as atividades diárias e a fechar as portas para a noite. Após o fechamento do templo, Divah segue para dentro de casa, voltando-se aos preparos para receber seus amigos que estão voltando de suas atividades. Neste momento batem na porta principal do templo.
Divah, sabendo que seus amigos possuem as chaves para entrar, e que não há procuras ao templo após o fim da tarde, foi atender a porta com sua maça em mãos, preparada para qualquer tentativa de roubo, visto que o tempo se encontra na Cidade de Fora de Baldur's Gate, um local em que não há muita segurança e há também uma crescente violência noturna.
Ao abrir a porta, bem devagar, observa quem havia chamado, um homem moreno, careca, vestido com uma toga. Após uma breve conversa com ele, descobriu seu nome: Dhalsim, um monge vindo da pequena cidade de Ninho Verde (antiga cidade de Divah), e que procurava especificamente por ela. Mantendo o cuidado, Divah deixa-o entrar e sentam-se à mesa para conversar privativamente, como ele pedira, sem deixar de estar com sua maça em mão.
Apesar da breve hostilidade na recepção, Dhalsim conversa com Divah, e, conforme chegam os amigos dela, a hostilidade aumenta, porém Dhalsim consegue lidar com a situação e pacificando a conversa, após intervenção de Sheila (que pede a todos que acalmem os ânimos, visto que Dhalsim está desarmado e em menor número).
Dhalsim se diz em missão pela sua ordem, e que vai à Baldur's Gate para investigar as atividades do Culto do Dragão, e que também seria necessário investigar se há atividade do Culto do Dragão na Ilha da Tempestade. Porém, como a viagem para a Ilha da Tempestade (ida e volta) tomaria mais tempo que o esperado, ele queria contratar os serviços da Divah para visitar a Ilha da Tempestade (que tem o maior templo voltado à Bahamut) e investigar se há atividades do Culto por lá.
Divah e seus amigos concordam com os termos e o pagamento (adiantado inclusive), e no dia seguinte seguem ao porto de Baldur's Gate para pegar o navio contratado pelo Dhalsim, um navio mercante que passará na ilha para deixá-los e, após uma decena, voltará para pegá-los e trazê-los de volta. Dhalsim acerta que eles devem procurá-lo em Ninho Verde na volta para lhe dar o resultado da investigação.
No navio, o grupo conhece o Capitão Dan, um mercador comum, que os recepciona e os acomoda no barco para a viagem de navio, em 7 horas chegarão à ilha. A viagem transcorre tranquila e ao final da tarde chegam à praia da Ilha da Tempestade, uma ilha rochosa com bosques esparsos, nas proximidades do Descanso do Dragão, onde tem o templo de Bahamut.
Ao descerem na praia e se dirigirem ao caminho rochoso que leva ao Descanso do Dragão, os aventureiros escutam um barulho meio tropego e de gemidos misturados com engasgos com água, vindo de trás deles. Ao virarem, eles se depararam com 5 (cinco) zumbis saindo das águas da praia, parecendo todos afogados e com roupas de marinheiros, soltando água pelas suas bocas.
Logo nossos heróis se engajaram em um combate contra os zumbis, que pouco os ameaçaram. Sem maiores danos - exceto pela queda que Hank teve ao tentar uma manobra inusitada para surpreender os zumbis, que teve uma leve escoriação - os aventureiros derrotaram os mortos-vivos (com Barbs usando bastante seu machadão para decapitar zumbis) e seguiram ao Descanso do Dragão.
Ao chegarem no Descanso do Dragão, foram recepcionados por vários kobolds curiosos, que fizeram as mais diversas perguntas (como crianças bastante curiosas), avistaram um casal de humanos e foram recebidos por uma Draconata de Bronze chamada Runara, sacerdotisa de Bahamut, que agradeceu aos aventureiros por livrarem eles dos mortos-vivos nas praias e ofereceu-lhes abrigo na biblioteca, além de convidá-los para o jantar.
Após estas recepção, encerramos a sessão 01, ansiosos pela Sessão 02, agora em setembro. Até a próxima!







